忍者ブログ
脳筋モンクの日々のたわごと in Hades
[4]  [5]  [6]  [7]  [8]  [9]  [10]  [11]  [12]  [13]  [14
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

平日の2日間、計4~5時間程度の海篭りにて、

先日の器官集めが多少前進しましたw

篭った2日間は海でインして海で落ちてました
タイトルはココから


入手できたのは

ゾミト20個(目標達成!)
フワボ6個
アーン1個
ベミデ0個
ヨヴラ0個
組織6個

イカばっか狩ってたんでまぁ当然なんですが、
(だって子ども合わせて60匹狩ったら絶対終わるって見えてるからねw)

これによって一つもらえる装備が!

氷輪の帯

思い立って2日でゲットです。

この帯に関しては比較的敷居は低かったように感じられました
コレだけ目当てで狩ってたら1日で余裕でしたねw

んで取得後の余りがこんな感じ。

ゾミト13個
フワボ3個
アーン1個
ベミデ0個
ヨヴラ0個
組織3個

アーンをあと6つで闇帯。

フワボをあと4つ、ベミデを3つで雷帯です。

毎週デュナミスもあるわけですし、次はアーン狩りといきますかね!
ただ・・・アーンもあんま落とさないよね。。。
PR
バトルに関する調整の情報きてますね

メリットポイント「グループ2」の能力値上限引き上げ
次回バージョンアップでは、メリットポイントの使用対象のうち、ジョブ別カテゴリーの「グループ2」に対する調整を実施します。
この調整により、現在「グループ2」全体の合計で「6」、グループ内の各カテゴリーで「3」に設定されている能力値の上限を、「グループ1」と同様に、全体で「10」、各カテゴリーで「5」まで引き上げます。


新たなジョブアビリティと魔法の追加
ジョブに対する調整の一環として、モンク、ナイトおよび吟遊詩人に新たなジョブアビリティと魔法を追加します。

まずモンクに、効果時間中、攻撃を「蹴撃」のみに限定できるジョブアビリティを追加します。このジョブアビリティの効果時間中は、攻撃間隔が通常時より長くなる代わりに、ダメージ数値や攻撃力にボーナスを得られるほか、自身の1撃あたりのTP蓄積量も増加します。

ナイトには、効果時間中、盾の発動率をアップすると共に、盾によって被ダメージを軽減する度に、軽減量に応じたダメージを敵に反射できる魔法を追加します。これは「ブレイズスパイク」や「ドレッドスパイク」のように、自身のみを対象とした魔法です。

また、吟遊詩人に対しては、効果の発動後に唱える呪歌の対象を範囲から単体に絞るジョブアビリティを追加します。
たとえば、このジョブアビリティの発動後に「魔道士のバラード」を唱えると、対象を選択するためのサブターゲットが表示され、指定したパーティメンバー1人のみに「魔道士のバラード」の効果を付与することができます。



まずはメリポグループ2の上限増加ですか・・・

新たなアビの追加って訳じゃなくて上限の追加だけですか・・・

メリポ終わったぜーーーってジョブが未だ無かったのがモチベーション維持の救いですが、

1ジョブあたり4つ。また悩まされますね。。。

幸いグループ2に関してはまだほとんど埋めてないので、変更が利きますな。

でもグループ2って3>4>5だったから

5段階にしたら一つ上げるのに何メリポいるんだろうね。

3>4>5>5>5 だったらすごく助かるんですがw

まぁ強くなるのは悪くないんだけど・・・ねぇ



ぱっと思いつく中でいずれ5段階にするのが確定なのが
 
・モの練気 5段階にしたら 120秒/3秒×10HP=400回復

・侍の正々堂々 正面から打つだけでWSダメ25%UP

この二つかな

黒のは命中率UPがメインだからフリーズバースト3でその他1って選択肢もあるね

一番悩ましいのはシーフ

それぞれ5段階にすると

アサシンチャージ 5分間隔
フェイント 2分間隔
オーラスティール100%

どれも魅力的だけどいまんとこフェイントかなぁ


そしてそして、ホントはもっと前に開放予定だったアビと魔法がようやく解禁。

モンク・ナイト・詩人に追加ですかぁ

ぱっと見ナイトの魔法はかなりよさげ。

モンクは使ってみないと・・・ってところかな
アビの効果時間中明らかにD/隔が上がるんなら使えるだろうねー
着替え用にクンフーとか値上がりしそうw

詩人のはもう完全にナイトにバラードかける用ですね。わかります。

相対的にみてナイトの使い勝手が上がるVUぽいですねw

もともとナイトか詩人を上げようとはしてて、

取り急ぎ詩人かなーとかって思ってたんだけど、

今回のをみるとナイトに行くのもいいかなとw

いずれにしても気の長いお話ですね^-^
現状
武器:神息 STR+5 AGI+1 INT-1
サブ:アクスグリップ STR+3
遠隔:オリバナムサシェ STR+2
頭:ワイバーンヘルム HP+30 STR+5 
首:剣侠の首鎖 STR+3 命中+5 ストアTP+1
左耳:ブルタルピアス DA効果UP ストアTP+1
右耳:虚界の耳 DEX+2 命中+3 飛命+3 魔法剣ダメ+5
胴:八幡胴丸 STR+8 ストアTP+6 WS命中+8
両手:パラースの腕輪 HP+35 STR+9 DEX-5 AGI-5
左指:フレイムリング STR+5 INT+2 MND-2
右指:ラジャスリング STR+5 DEX+5 ストアTP+5 モクシャ+5
背:フォーレージマント STR+3 攻+15
腰:ウォーウルフベルト STR+5 DEX+5 VIT+5 敵対心+3
両脚:八幡袴 ストアTP+3 ウェポンスキルの命中+6
両足:アスカルガンビエラ MP+30 STR+3 AGI+3 被ダメージー2% 敵対心+2

現在 STR+56

グレードアップ候補
武器:破軍
頭:マートキャップ STR DEX VIT AGI INT MND CHR +7 
頭:修羅頭成兜改 HP-30 STR+6 命中+5
頭:ワイバーンヘルム+1 HP+31 STR+6   +1~2

首:ジャスティストルク STR+5 両手鎌スキル+7 両手刀スキル+7
首:スノーゴルゲット WS命中 ダメージUP +2orダメUP

耳:平和のピアス HP+25 STR+2
耳:凱旋のピアス STR+2  +4

胴:麒麟大袖 MP+30 STR DEX VIT AGI INT MND CHR +10
胴:八幡胴丸改 STR+9 ストアTP+7 WS命中+10  +1~2

両手:アルキオネウス腕輪 HP+40 STR+11 DEX-6 AGI-6  +2

背:スミロドンマント+1 STR+5 +2

両脚:修羅板佩楯 HP-35 STR+5 命中+7
両脚:修羅板佩楯 HP-40 STR+6 命中+8
両脚:明珍板佩楯改 HP+15 STR+5 VIT+5 受け流し+10 ストアTP+4
両脚:バルバロッサゼレハ STR+4 VIT+4 ヘイスト+3% +4~6

最大20ブースト可能

たしか素が78だったから完全ブースト値の76を足すと
154までは行く計算
マート帽、トルク、修羅脚+の3つは厳しすぎるので実質最大150ですかね

マントは安く買えるだろうけど他の部位はエクレアorたっかいのばっか。。。
本気で揃えるなら耳・脚あたりからですかのぅ
今日はモグボナンザの受付終了日っすね!

少なくともみんな10個以上は買ってるでしょうね

当たれば1億。

2等で1000万。

単純計算でボナンザ10万に1つ1億。1万に1つ1000万。

リアル1人が4キャラ分それぞれ10枚で考えると・・・
2500人に1人1億。
250人に1人1000万。

鯖に5000人いるとしたら、(5000人×4キャラ×10000=2億使用)
期待値としては各鯖差し引き約2億のギルが流れ込むんですよね。
<かぶり無しで全員がギルもらった場合の計算なんで実際はこれより多かったり少なかったりするでしょうが>




さてここで問題。

ここのところのヴァナディールのデフレ。

物価安いのなんの。

少し前まで絶対買えなかったアイテムを少しの金策で買えたりする現状です。

この流れがモグボナンザの景品にギルがあることを受けて、

すこーーーしずつすこーーーしずつ変化しつつあります。

一部のギル持ちが価格を上昇させてるんでしょうねw

市場に変化が起こる兆しが見え隠れ。


ただ・・・私の個人的な考えでは

1億入った成金がどんな風にギルを使うか、

鯖に何本1等が出てくるかによりますが、

たかだか数億の流入では

ボナンザが終了して1月2月もすれば

また元の価格に落ち着くんじゃないかなと。


したがって・・・

6月末の発表までは『絶好の売り時』とみてます

現にクロマやウーツなんかは一月前に比べて徐々に値上がりの傾向が・・・

旧貨幣もうまくすれば少し前より高く売れると思うんです。

私の場合完全なる自転車操業なので、

売りつけるアイテム自体BC行ってこないと無いわけですが・・・w


レリックの為の旧貨幣が大量に倉庫にあるなんて方は、

価格上昇を見て一旦売却→後に買い付け。

なんて手もあるかもしれないですねw



ひとまず、毎週週末はBCいくべ!
今まではさほど気にしてなかったんですが、

今年に入ってからしばらく装備をいろいろ集めてみようという気になってまして・・・

で、まずはソロでがんばれる装備の中から


【属性帯】


こいつを取りにいこうと思うとる訳です
でもって折角なんで今あるジョブで使えるゴルゲットも併せて見繕ってみました。


氷輪の帯
フワボ(エイ)×3 ゾミト(イカ)×7 ルミニアン組織(any)×3

雷輪の帯
フワボ(エイ)×7 ベミデ(金魚)×3 ルミニアン組織(any)×3

闇輪の帯
ゾミト(イカ)×3 アーン(人)×7 ルミニアン組織(any)×3

ソイルゴルゲット 夢想阿修羅拳 ダンシングエッジ
アーン(人)×5 ゾミト(イカ)×10 ヨヴラ(クラゲ)×1

スノーゴルゲット 雪風 月光
アーン(人)×5 フワボ(エイ)×10 ヨヴラ(クラゲ)×1

現状を考えるとこんなところ?

全部あわせると・・・

アーン(人)=17
フラボ(エイ)=20
ゾミト(イカ)=20
ベミデ(金魚)=3
ヨヴラ(クラゲ)=2
組織=9

今あるのはゾミトが確か4つぐらいだけだったかな。。。(汗)
普通に他の活動してたらクラゲ以外を集めるだけでもざっと1週間ぐらいかかるのかな?
金魚なんかは入口のじゃほとんど落とさないって聞くけどどこで狩るのがいいんだろうね。
とりあえずイカとエイを集めきるかな~
脳筋の中身
HN:
clide
年齢:
20
性別:
男性
誕生日:
2004/09/08
職業:
モンク
趣味:
秘孔を突く
自己紹介:
忍者アド
noukin's footprint
10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
検索してみて
コメントありが㌧
脳筋新記事
新TB
忍者ブログ [PR]